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Gureak emplea técnicas de realidad virtual para formar a sus trabajadores

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30-07-2010_ima1


Se coloca el chaleco, las gafas y los cascos. Después coge la máquina desbrozadora. Las luces se van apagando hasta que todo queda en penumbra. Un jardín virtual aparece en una pantalla. «Comience a cortar el césped», indica una voz de mujer informatizada. Pocos segundos después empieza a escucharse el ruido característico de la desbrozadora, que acaba con las malas hierbas virtuales.

El 'jardinero' es Markel Olano, diputado general de Gipuzkoa, que ayer acudió a la sede del grupo Gureak, en San Sebastián, donde se presentó el área de innovación Gitek. El nuevo espacio pretende desarrollar proyectos a través de la innovación social y tecnológica para mejorar la empleabilidad y capacitación de las personas discapacitadas. Una de las herramientas que empleará será esta desbrozadora de realidad virtual que formará, a través del videojuego, a personas que quieran dedicarse a labores de jardinería. La máquina, situada en una sala provista de ocho cámaras que recogen su posición y la del usuario, indica a éste cómo colocarse y cuándo ha errado en uno de sus movimientos.

Tres áreas de trabajo

Gitek está enmarcado en el programa CIR -Centro Integral de Recursos- desarrollado por la asociación Elhabe, que integra a entidades de trabajo protegido de Euskadi como Gureak. A la presentación del área acudieron, además del diputado general, la diputada de Política Social Maite Etxaniz; el diputado de innovación, José Ramón Guridi; y el presidente de Ehlabe, Pablo Núñez. En el acto intervinieron Iñaki Alkorta, presidente de Gureak; Jon Ander Arzalluz, responsable de Innovación de Gureak; y Olatz Zubillaga, directora de Gitek.

La estructura del centro está dividida en tres áreas de trabajo: el observatorio, el espacio de I+D+i social y tecnológico y el de capacitación. La primera está centrada en el mercado y busca oportunidades de empleo. «Utilizamos por una parte un observatorio y por otra actividades de prospección tanto en empleo ordinario como en actividades industriales y de servicios», explicó Arzalluz. La segunda promueve, «con una formación muy adaptada», el desarrollo individualizado de las personas. La última incluye «tecnologías asistidas y herramientas que ayudan a la autonomía y responsabilidad de la persona». El denominador común de los tres espacios es «la igualdad de oportunidades».

A pesar de que el plan está especialmente dirigido para personas con discapacidad, el titular de Innovación de Gureak aseguró que «las herramientas que se utilizan también sirven para cualquier persona que tenga dificultades de acceso al empleo».

El director de Innovación comparó Gureak y Gitek con dos vehículos que circulan por una carretera: «Gureak es un autobús y Gitek un Land Rover que va delante explorando caminos. Con un coste pequeño tiene que guiar al autobús para que no se confunda y escoja el camino que pueda aprovechar mejor».

El proyecto, que da un fuerte impulso a las acciones de I+D+i, mira la competitividad desde una perspectiva diferente a la puramente económica. Markel Olano afirmó que «un territorio competitivo no lo es solamente cuando sus empresas y sus centros tecnológicos lo son, sino cuando las personas y la gestión que se hace de las políticas sociales también son competitivas». Así, se busca adoptar «un enfoque de solidaridad y cuidado de las personas que más necesitan apoyo».

Además de las experiencias de realidad virtual, también se están explorando otras tecnologías que se basan en plataformas móviles, visión artificial, pizarras digitales e incluso la aplicación a dispositivos de juego como la Wii o la Nintendo DS. Todas harán más amena y accesible la formación a los trabajadores y permitirá ponerles en contacto con los nuevos mecanismos digitales. Para llevar a cabo el proyecto Gitek ha sido necesaria la financiación del Fondo Social Europeo y de la Diputación de Gipuzkoa.

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